Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://ed.pano.pl.ua/handle/022518134/2082
Назва: Цикли та розгалуження. Ігрові проєкти
Автори: Ященко, Тамара Львівна
Ключові слова: Інформатика
Scratch
Цикли
Ігрові програми
Розгалуження
Зміна властивостей об'єкта
Дата публікації: 2025
Короткий огляд (реферат): Цей матеріал буде корисним для вчителів інформатики при викладанні тем: Циклічні програми, Зміна значень властивостей об'єкта. Матеріали уроку можна використати при викладанні як в очній формі, так і в дистанційній формі навчання
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://ed.pano.pl.ua/handle/022518134/2082
Розташовується у зібраннях:Інформатична освітня галузь

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Цикли та розгалуження. Ігрові програми.pdfОчікувані результати. Розробляє алгоритми, поєднуючи базові структури, для розв’язання задач; корегує алгоритм за потреби; складає і налагоджує програмні проекти для розв’язання задач/проблем і творчого самовираження; оцінює результат своєї діяльності; створює інформаційні продукти Тип уроку: захист проєктів Форма проведення: дистанційна, очна. Додаткові матеріали до уроку: презентація вчителя, проєкти учнів, інтерактивна дошка Padlet602,76 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити
Ігрові проєкти.pptxПрезентація для супроводу уроку3,59 MBMicrosoft Powerpoint XMLПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.